miércoles, 6 de abril de 2011

AVANCES: PORTAL 2




Que mejor manera de arrancar con este periplo que con uno de los juegos mas esperados -y deseados- de los últimos años. Desde su aparición en la FANTÁSTICA "The Orange Box" de VALVE en el 2007, el juego fue ganando adeptos y fanáticos de manera exponencial. PORTAL -que era un MOD del HALF-LIFE 2 que utilizaba la Portal Gun para superar puzzles tanto de coordinación y destreza- se convirtió en uno de los mejores juegos del año en los años 2007-2008. El 19 de Abril - para PC, XBOX 360 y PS3-  tendremos la posibilidad de volver a demostrar nuestra inteligencia y capacidad de resolución. ¿Que mas nos esperara detrás de los portales?.




Desarrollado y distribuido por VALVE, el PORTAL 2 fue no de los grandes triunfadores de la E3 2010, con una premisa clara: no hacen falta un motor descomunal y gráficos exorbitantes para hacer un gran juego.
El producto final contara con dos modos principales: -La campaña individual y la campaña co-operativa.

Mas vale solo

Cuando encaramos en solitario la aventura, nos tocara encarnar nuevamente a un personaje femenino -como pasaba también en el primer PORTAL- de nombre Chell. Que nuevamente sera sometida a diversas pruebas. Pero VALVE a prometido la inclusión de un guión mucho mas cuidado, de esta manera, el juego terminado no solo sera intentara atraparnos mediante a los puzzles, sino que la oferta de una historia cuidada también llama mucho la atención, especialmente por las ansias que quedaron del PORTAL 1 de saber mas sobre el ¿POR QUE? de todos los experimentos sufridos en la primer parte.




En esta secuela la presencia de GlaDOS esta asegurada, y con ella sus grandes comentarios y humor ácido característicos. Pero no estará sola, en la aventura tendremos la compania de Wheatley -quien aportara el corte cómico entre tantas situaciones desafiantes-. Este personaje tendrá una presencia mucho mas física durante todo el juego, debido a que es una ojo metálico que se desplaza a lo largo de las instalaciones en una especie de carril en el techo. Su parecido con los ojos de GlaDOS en la primer entrega hacen pensar su conexion directa con esta última.

Que bien acompañado 

Una de las cosas que hicieron AUN MAS GRANDE la presentación de PORTAL 2 fue la inclusión de un co-operativo. Si ya en la primer parte deseábamos aveces tener una segunda mirada ante algunos puzzles, ahora VALVE nos da la oportunidad de hacer de algo VITAL la participación de un amigo. Con una historia TOTALMENTE alterna a la individual, tendremos el gusto de manejar a ATLAS y a P-body -que de una manera muy bien lograda consiguen tener mucho mas carisma y humanidad que gran parte de los protagonistas de los actuales FPS-.




La comunicación sera primordial a la hora de encarar las diferentes áreas. Tanto que el mismo juego viene con un chat de voz personal incluido. Además, existirá la posibilidad de marcarle a nuestro compañero lugares específicos donde queremos los portales. Con una curva exponencial en la dificultad, iremos aprendiendo a confiar ciegamente en nuestro compañero.

Conclusiones

En mi opinión personal, y en un año FANTÁSTICO para los gamers -debido a la gran variedad y calidad de lanzamientos-, PORTAL 2 se ubica facilmente dentro de los juegos mas esperados. Con promesa de un motor gráfico a la altura de la competencia actual y con una física mucho mas pulida que en su anterior edición, PORTAL 2 tiene las herramientas necesarias para pelear el titulo de juego del año. TODOS los que jugamos la anterior aventura queremos ver y pasar mas niveles, mas enemigos, mas saltos imposibles, mas bolas de energía, mas companion-cube, mas GlaDOS,  mas, mas, mas...

Y especialmente estaremos a la espera de una nueva TORTA como premio de nuestro éxito.

No hay comentarios:

Publicar un comentario